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《寻道大千》游戏核心思路:增伤与减伤的重要性,别再追求流派了

时间:2023-11-10 17:19:24

小编:蓝莓安卓网

《寻道大千》这款游戏的核心思路并不是简单的堆叠连击、暴击和反击等属性,而是增伤和减伤的重要性。游戏中的等级差距很大,大乘之后。一个高等级的玩家可以轻松碾压低等级的对手,伤害差距根本不在一个段位上(闪避流派存在一定的浮动)。然而,在同一等级范围内,战力浮动在1个亿以内的对决中,增减伤的影响将主导战斗的结果。

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下面简单介绍一下增减伤害的几个活动的基本逻辑:

1. 冒险:

在冒险活动中,减伤能够堆积到100%,这样你就能无损地通过关卡。然而,如果你无法通过关卡,很可能是因为你的伤害不足或者无法命中闪避。这时候,你需要逐渐提升战力,增加伤害输出或者提高闪避命中率来解决问题。

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2. 镇妖塔:

镇妖塔的逻辑与冒险活动类似,但你可以选择每日补充哪个属性。通常,我会选择最终增伤、攻击和强化灵兽。当遇到具有闪避能力的BOSS时,可以多选一些弱化闪避的属性来提高命中率。

3. 六道秘境:

六道秘境更类似于全方位的PK,其中的怪物也具有增伤和减伤效果,因此无法完全衡量到多少伤害是可行的。在六道秘境中,主要依靠神通和灵兽的搭配来顺利通关。

《寻道大千》游戏核心思路:增伤与减伤的重要性,别再追求流派了

总结来说,在《寻道大千》中,等级差距对战斗力的影响非常大。然而,在相对平衡的战力范围内,增伤和减伤的比例决定了战斗的结果。因此,玩家可以通过合理的增减伤搭配、提升战力和优化技能搭配来取得更好的游戏体验和战斗表现。

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