2005年,由韩国NEOPLE公司开发的DNF(中文译名:地下城与勇士)在韩国迅速蹿红,取得巨大成功,于是游戏将目光放在了国内。当年的中国游戏市场在韩国公司眼中那可是一块巨大无比的蛋糕,每个厂商都想在中国市场中狠狠捞到一笔金。2008年,由TX(腾讯)代理的DNF正式在国内开始运营,在短短时间就迅速火爆国内游戏圈。DNF在国内的本土化相当成功,一度成为当时的现象级游戏。
60版本——最经典的版本
60版本是DNF名副其实的巅峰时期,在经过游戏运营商的一系列整改下,游戏的辉煌开始呈现。
在那个版本里,游戏的特色内容有很多,人潮拥挤的交易场(交易频道)、不得不组队的普通副本以及随时都能畅玩的休闲感。
70版本——百家争鸣的时代
DNF70到85版本的繁华至今让无数老玩家心心念念,那是各个职业百花齐放、百家争鸣的时代。从各个职业的异界套、传承套到250天的真猪套,多元化的装备选择。也催生了各个职业不同流派的多样化玩法
86版本——20人攻坚队
如果说70版本是DNF的巅峰,那么86版本就是DNF的突破,86版本的地下城是勇士梦飞翔的的地方。制作精良的85SS套装加入,每一套的SS装备都有专属于他的特殊职业,特殊功能。
攻坚队模式的出现也极大的调动了玩家的热情,安徒恩是DNF的第一个团队副本,具有划时代的意义,它彻底改变了DNF的游戏方式,让勇士们踏入了打团时代。打团一度是勇士们的盛大节日,每逢打团日必须穿西装。
明天打团要去网吧的,给我把西装穿好。打好领带,袜子别露出来,鞋子刷干净,刮一下胡子,洗个头,吹个发型,最好喷点香水,都听团长指挥,让他们看看地下城玩家的素质。抽烟都抽档次高的,饮料最起码要五块钱一瓶的。不要给我们团,给地下城丢人。
90版本——阿拉德逐渐没落
导致这个情况的原因想必大家都知道,DNF内容的僵化以及玩家装备的形成,原有副本不再满足勇士的战斗。新副本没有新意,玩家重复进行同样的玩法,产生疲劳感。
DNF为什么能活到现在?首先,同类型化的游戏太少。地下城总归是一个冒险闯关游戏,简单地来说就是升级打怪。但在升级打怪的同时有一个非常关键的地方,就是玩家对于所玩游戏角色职业类型的选择,正是有了这个设计,角色职业与玩家内心的情怀挂钩了起来。还有一个很重要的原因,运营。有玩家评价道:“DNF或许不是格斗游戏中最好的,或许不是最还原街机游戏的网游,但他绝对是运营最出色的格斗游戏。”多年来,出色的运营一直是腾讯游戏稳居霸主地位的制胜法宝。
下面附上DNF往年收入