1.野区新草
【看法】:蓝区蜥蜴处新增草丛,妲己、安琪拉等草丛三姐妹又多了一处蹲人的好去处,同学们在野区刷野的时候一定要注意安全!在此爆发团战将会拥有更大的灵活性(哪一方更会利用视野谁胜算会更大)
2.补刀优化
【补刀】:给小兵最后一击会有额外的金币加成,一般情况下我们尽可能选择补刀。
【看法】:同学们在实战时总是容易出现计算偏差而无法成功补刀,这一次的优化直接在视觉上告诉你,你这一下普攻能否将小兵击杀,这样将极大的提高我们的补刀成功率!当然,敌方也同样拥有这一功能,这样一来就更容易区分出谁的操作更细腻,谁就更容易取胜。
3.脱战优化
【脱战】:野怪离开自己的最大攻击范围时,将会进行血量回复直至重新返回至出生点为止。
【刷双野】:将BUFF和小野怪拉至靠近位置,用范围技能同时命中,到达更快刷野的目的。
【看法】:此次优化让野怪不会再返回出生点,而是就地反击。这样一来,我们在刷双野或者敌方入侵野区时,即使被不小心拉脱,迅速攻击野怪时,它便不会自己再跑回“家”再和我们打,如此一来将极大的提高我们在失误时刷野的速度。
刷双野的练习成本无限降低,同学们可以尽情尝试!
4.塔伤重置规则调整
调整前:防御塔丢失目标或切换目标时重置伤害
调整后:离开防御塔攻击范围或防御塔切换目标时重置伤害
【塔伤】:每一次攻击都会对目标造成伤害,后续伤害递增。直至叠加到最高时
【看法】:将丢失目标调整为离开防御塔攻击范围;意思就是说之前只要释放无法选择技能时(类似李白大招、上官婉儿大招等)防御塔再次命中时就会从第一次累计,而现在只能先离开防御塔攻击范围,才可以重置防御塔伤害。这样一来,单独越塔击杀时的风险将显著提升!
5.浮空效果优化
【看法】:玩诸葛亮的时候被小乔击飞,总是能大招收割她身后的残血英雄,我们总是调侃道王者原来是款3D游戏!这不,此次调整就是在二维上新增一个维度(高度),想必我们以后还会多出一个规避敌方伤害的手段——腾空!当然,此次仅仅只对莱西奥和司空震两名英雄进行优化,我们一起期待后续吧!
6.战术信号
指定敌方英雄头像发送信号
任何信号指定无视野敌方英雄头像发送,都可以播放“敌人消失“
【看法】:我们之前在实战中,信号只有简单的进攻、撤退、敌人消失,这些太笼统,无法做到根据当时情况快速达成默契,优化后我们在对线时,看到和我们对线的英雄消失时,长按拖动至敌方头像,就会更精准的提醒队友,某个英雄消失了需要注意。
7.屏幕边缘施法优化
技能在快速拖动轮盘并触碰到屏幕边缘释放时,会以拖动方向的最远端释放
【看法】:我们在玩韩信的时候,总是会出现二技能划不远的情况,就是这个保护机制的原因,此次优化后我们将在峡谷中更加灵活;但是此次仅对程咬金、鲁班大师进行优化,请同学们期待后续~
8.坦克变“硬”
坦克们的基础生命值全部提高,前期更安稳的渡过,配合队友滚雪球更轻松!如此一来他们的出场率是否会更高呢?相对于的吕布、貂蝉这类真伤英雄就更加吃香!
【体验服数据,最终上线数据以正式服为准】
【后话】:觉得小泽说的不错的同学们记得点赞关注哟,同学们对于本次调整还有哪些看法呢?请在评论区留言讨论吧!