首先来明确RAM是什么东西。它是计算机和其他设备中的一种存储数据的硬件,用于存储正在运行的程序和当前使用的数据。简单来说可以把RAM想象成一张办公桌,工作时需要在桌上摆放文件和工具,以便快速的拿取资料。当你的桌子越大,可以同时处理的任务就更多。RAM就是设备用来即时处理和访问数据的“工作台”,它决定了设备可以多快的处理开着的应用和任务。
1.安卓和苹果使用的编程语言不同IOS和iPadOS主要使用Swift等编程语言开发,这种语言专门为苹果的硬件优化,内存管理效率高,执行速度很快。
相比之下,安卓系统大部分使用Java语言。需要依赖Java虚拟机(JVM)来运行,JVM在执行过程中需要将Java字节码转换为可以在处理器上运行的原生代码。这个转换过程需要额外的内存缓冲区,因此相对来说效率比较低,可能会增加RAM的使用量。
也就是说,苹果能够通过编程语言的高效管理,让设备在较少的RAM下也可以保持良好的性能。
2.苹果执行墓碑机制iOS的墓碑机制是一种内存管理方式,当用户切换出一个应用或者在系统资源紧张时,这个应用会被保存为一种“墓碑”状态。在这种状态下,应用并不是真正在后台运行,而是被冻结并存储在内存中。当用户切换回这个应用时,它可以迅速从冻结状态中恢复至用户离开时候的状态。这种机制减少了内存的使用,因为应用不需要再后台继续运行,也就不需要占用更多的RAM。这也是苹果能够在较少的RAM下保持系统流畅的关键原因之一。
3.独特的审核和沙箱机制这两者分别是iOS安全性和性能优化的两大支柱。
审核机制
苹果对App Store中的每一个应用都进行了严格的审核。这个过程确保了应用会安分守己的呆在自己的位置上,乖乖遵守苹果的安全标准,让恶意软件和有害程序没有可乘之机,确保了后台不会运行乱七八糟的进程。
沙箱机制
沙箱是一种安全机制,它限制了应用访问系统资源的能力。在iOS的管理下,每个应用都只能自己的地盘上运行,只能访问授权的数据和资源,不能随意插手其他应用或进程,也就降低了后台资源的消耗和对RAM的依赖。
4.统一推送服务iOS的统一推送服务(简称APNs)是连接第三方应用程序通知和用户设备之间的桥梁,相当于一个“中介”。应用想要给用户发送通知,必须要先把消息发送给APNs,再由APNs转发给用户。由于iOS设备只需要和APNs一对一连接,所以应用不需要持续在后台运行来接收通知。这也是你的iPhone经常很快收到信息,但过一会才能看到信息内容的原因,人家还没反应过来呢!
与此相比,安卓系统的推送就比较繁琐了。应用可能需要依靠各自的或者第三方的推送服务来接收更新,这就要求它们更频繁的在后台运行,挤占更多的RAM。
5.软硬件高度整合苹果控制了从硬件到软件的整个生态链,包括处理器设计。操作系统和第三方应用的开发和审核,可以将软硬件的设计高度整合起来,以达到最高的利用率。这种集成化的方法可以使苹果精确的优化设备的性能,包括RAM的使用。
而安卓生态系统就不同了,它主要依靠不同的硬件制造商,软件开发者和服务供应商之间的协作,所以整合度不如苹果那么紧密。虽然这种开放性和灵活性有独特的优势,但也意味着不同组件之间可能需要消耗更多的资源来保证兼容性和性能,从而在设计上更依赖大量的RAM来维持系统的稳定性。