前言
神界更新后,增加了很多固定史诗以及自定义词条
因此,装备搭配的思路也从主要偏向以固定流派装备为主、替换影响不大的部位(如特殊三件)
转变为了以强件散搭为主。
并且,诞生了一个全新的流派——觉醒流。
那么,如何评估觉醒流的强度?怎样的职业适合走觉醒流呢?
我会在这里为大家提供一部分思路和想法,并且结合DNF计算器、游戏实战打桩提供一部分数据,让还没有仔细研究过该流派的玩家能发现觉醒流的真实强度。
觉醒流简单介绍
觉醒流以武器——先驱者的武器为核心。
提到觉醒流,很多人对其第一印象可能会是
“配合奶开太阳把觉醒丢完出图确实强,没有觉醒的时候就是依托答辩”
“只有在版本末期秒秒秒的环境下有发挥价值”
但是,这样的说法也不全对。
如果单换觉醒武器,不改变其他装备搭配,这个武器的强度怎么样呢?
首先,该武器Lv1~100级技能+2的词条保证了其基础强度
由于不同的职业技能等级加成不同,由制式武器改换为觉醒武器后,对伤害的具体影响其实是比较难以测量的
以某普通职业为例,如蓝拳
在计算器中模拟全部数据后,改变武器(不考虑武器融合词条),伤害变化大约如下:
可以看到,两个觉醒技能伤害有了大幅提升,而其他技能亏损约在10%出头
由此可以得到两个结论
1.该武器以牺牲其他技能10%左右的强度为代价,换取觉醒技能攻击力大幅增加和觉醒CD减少
因此在40S太阳期间内的总输出量大差不差,这就是觉醒武器放在一般职业的效果。
2.即使不大刀阔斧地调整装备流派来继续特化觉醒,只单纯换觉醒武器
在技能齐全的情况下在40S太阳期间伤害也不会亏损,甚至可能小赚。
但是!由于不同职业的觉醒技能伤害和形态不同,不同职业能从中得到的提升也不同。
我要介绍两个非常特殊的职业——阿修罗、四叔。
阿修罗,可能是觉醒流的神
阿修罗的一觉技能——暗天波动眼,在绑1觉的情况下,该技能CD不会与三觉技能绑定
开眼后持续40秒并提供高额平A输出,在此期间可以使用三觉技能提前结束开眼并施放三觉技能
因此阿修罗可以比较完整的吃到3个觉醒的伤害,属于对觉醒利用率较高的职业
并且在持有觉醒武器的情况下,深潜右槽的觉醒技能11%词条带来的提升超越了异常技工5。
由于阿修罗的雷云、开眼平A伤害不容易直接计算
我使用了先在游戏中打桩记录技能占比数据,然后再在计算器中调整后续伤害次数的方式
得到了下列和实战差不多的数据:
可以发现一个特点——阿修罗的觉醒占比非常高
因此更换觉醒武器,并且右槽由5558改换为558+11后
40秒的数据提升来到了5%左右,可以算是很不错的提升。
并且,阿修罗的开眼平A伤害占比是非常优秀的的,该技能持续40S,CD从施放技能后开始计算
因此即使在没有二觉、三觉技能的情况下,一觉开眼的真空期也很短,在团本中经常能开出很多次。
甚至配合新固定史诗戒指和第三行特性的-50%觉醒CD后
开眼的CD来到了恐怖的42秒,即可以全程开眼
并且觉醒占比进一步扩大
这里戒指由完美4词条魔女戒指更换为了新固定史诗戒指
所以考虑其他流派第三条特性可以选技工的情况下,40秒总伤害较之前相差不大
不过如果没有完美戒指的话这里会有比较明显的提升。
关键在于,这时开眼变成了全程,2觉只有90秒CD、三觉只有140秒CD
也就是说几乎每次奶开觉醒,阿修罗都有三个觉醒技能可以放
并且即使是没有太阳的情况下,阿修罗平时也拥有一觉开眼的稳定输出
完全足以弥补其他技能亏损的20%左右伤害。
也就是说,走觉醒流的输出提升对于阿修罗来说——几乎变成了常驻提升!
这时让我们把上衣由完美魔女上衣换为完美深潜上衣
(连击攻强、连击技工、85、100技工)
颤抖吧,输出提升对比完美深潜直伤自定义竟来到了10%以上!
结论就是:阿修罗只需要换上觉醒武器和戒指,特性点出减50级技能CD,其他不用动或者可以以后再考虑,直接就能白嫖巨幅提升!
四叔,没有想象中的强
和阿修罗同理,四叔二觉变身的平A伤害也是常驻的,也能够被觉醒特化稳定提升
并且四叔的平A没有前进动作,站撸更加简单,看起来也是走觉醒特化的好手。
用同样的方式进行测算,会得到以下结果:
总的来说,四叔特化后,对比完美深潜直伤流派,在爆发期间输出提升了3%左右,在非太阳无二三觉的期间输出则是下降了10%出头,看起来好像是负提升了,但是也要看情况。
觉醒流的真正优势
由前面的两个例子容易看出,这两个较为适合走觉醒流的职业,阿修罗几乎是白捡了提升,而四叔则是喜忧参半
那么是否意味着四叔不适合走觉醒流呢?NONONO,且再听我一言。
觉醒流其实有三个隐性优势,因为光看数据并不容易看得出来这些优势
但是这些优势却又非常重要:
1.比如即使在巴卡尔团本这样的偏长线的作战中,输出也是集中在太阳期间的,以8人困难巴卡尔本为例
开局红黄会各进一龙,配置足够的情况下,都是奶开太阳直接秒死一条,之后黄队进巴卡尔,红队赶往剩下一龙
然后大概红队开打不久或是还没开打,奶太阳CD就差不多转好,红队吃太阳斩下最后一龙,黄队则是过机制后太阳斩掉巴卡尔一半血量。最后红队进BOSS,太阳收尾。
如果队伍比较低配或者是4人团,放太阳的次数还会更多,问题来了,普通流派可以在奶的每个太阳期间都能扔出两个觉醒吗?
答案是否定的
而觉醒流却可以,甚至还可以考虑特性解绑觉醒再多扔一个觉醒
所以实际上在长线作战中,觉醒流的爆发伤害要比普通流派在纸面上要高得更多,这算是觉醒流最核心的优势。
不过也不能想得太理想化,比如一个太阳只秒掉半血,剩下的要慢慢打,或者队伍不能很好的掌握太阳时机,导致经常在没有太阳的情况下输出,那这时觉醒流的输出可能会显得稍弱一些(阿修罗除外)。
2.而在军团本这样的短线作战中就更不用谈了
技能齐全下的爆发本来就是觉醒流的强项。
3.觉醒流对自定义的要求不是非常苛刻,并且有很多固定史诗作为替代品甚至是核心部件(戒指)
耳环可以选择遥远之刻痕(回廊耳环)
腰带则可以选择铭刻记忆之星辰(回廊腰带)
并且因为低血也可以走觉醒流,所以上衣也不一定要深潜上衣,魔女、恩特都是可以的
这些装备在觉醒流手里都可以媲美3词条左右的自定义
也就是说,在你自定义还不太行,或者干脆是个几乎没什么自定义的小号
觉醒流带来的提升此时会非常可观。
结尾
首先是新年到了,先在这里给大家说一句新年快乐!!
(虽然已经2号了哈哈哈那顺便也预祝大家明年新年快乐吧)
然后这些都是我一个人瞎鼓捣之后的结论,并没有非常精确强有力的数据支撑
如果有高见欢迎在评论区多多讨论,我也就是想抛砖引玉一下
反正就先这样吧,哼!