·做一个像右下角这朵小花的抠五官特效。先从像素专业版中找到头模,打开资源库。能力模型这里头模打开文件就会自动生成在你的文件夹中。头模的作用就是作为建模的比例参考,把头模导入C4D之后新建的基础模型就会大很多。只要按照头模的比例建模就好。
·开始做一朵小花花,新建一个圆,缩小到跟头一边大。ctrl加拖拽复制出来一个,添加一个F、F、D。
·点模式下把下面的点框选缩小,加入一个克隆,把变形的球拖进去。克隆的模式改为放射,调整一下变换的旋转。把花瓣放平调节半径,一朵简单的小花花就做出来了。
·想让这个动画动作先改个二十针。导入像素之前把控制器全都C掉,因为像素不识别。第一针开个针,最后一针开一针,中间转个小角度再K一针,删掉头膜。动画文件导出F、B、X。
·回到像素的主页,找到这个阴影模板,把模型拖入像素,再放入层级人脸追踪中。我们可以在材质库给材质球,也可以直接更改它的颜色。颜色看着不鲜艳,直接把下面的环境曝光强度拉大,给这个花再缩小一下。
·把面部抠除这个层级移动出去,删掉模板中的原有模型发现脸不见了。要把面部抠除的这个图层放到模型的下面,脸就抠出来了。模板里的文件不能直接上传,所以要把背景换一下。导入图片的要求边缘不能大于一千 P、N、G格式,PNG的后缀不能是大写。找到背景层级替换,可以在资源库中加一些简单的特效。这样一个超级简单的特效就做好了。
·再给图标改个模特,二维码是用来预览的,没有问题之后就可以提交了。
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