抖音正式上线小游戏平台 分成比微信更高
2月18日消息,抖音App日前上线了一个名为《音跃球球》的小游戏,这是抖音面向大众市场推出的第一款小游戏,同时也是抖音在小游戏上的初尝试。自去年字节跳动宣布进军小程序以来,字节跳动旗下的多款产品已经陆续上线小程序功能,在今日头条先一步上线后,这次抖音也终于迎来了自己的首款小游戏。
在“如何获取流量”和“分成指南”的部分,官方提到了一些关键信息,平台会从广告、内购两方面给予商业支持,对首发游戏有额外10%的分成奖励。分成方面,普通游戏,广告日流水不超过100万的部分,开发者可以拿到60%,超过100万的部分开发者保留50%;而首发游戏这两个档位的开发者保留比例分别是70%和60%。相比微信平台对于非创意小游戏的广告分成,抖音平台给开发者的分成比例略高一些。
未经授权而直播游戏属侵权!西瓜视频直播《王者荣耀》惹官司
近日,广州知识产权法院做出宣判,西瓜视频未经授权直播《王者荣耀》侵权,应停止《王者荣耀》相关直播。西瓜视频此前曾招募《王者荣耀》主播,并在西瓜视频上进行直播,获得了一定收益。腾讯因此将相关公司——运都市阳光文化传媒有限公司、今天头条有限公司和北京字节跳动科技有限公司告上了法院。
法院经审理认为,西瓜视频的确直播过《王者荣耀》,并且通过招募通告、好处分成、直播预告等官方行为证明直播《王者荣耀》并非用户自发的上传行为。三家被告公司并没投资《王者荣耀》,也未获得腾讯许可,同时更未向腾讯支付直播对价,侵犯了腾讯的著作权。三家公司应当即遏制《王者荣耀》游戏直播。
《PUBG:Mobile》月收入首超《堡垒之夜》
根据SensorTower公布的数据,腾讯《绝地求生:刺激战场》海外版《PUBG:Mobile》在2019年1月份的总收入首次超过《堡垒之夜》移动版。这是《PUBG:Mobile》上线以来表现最佳的一个月。
《PUBG:Mobile》今年一月在AppStore与Google Play的总收入达到了4520万美元,相较之下。《堡垒之夜》移动版的总收入约为3970万美元,小幅度落后于《PUBG:Mobile》,这也是《PUBG:Mobile》首次在月收入上超过《堡垒之夜》移动版。
值得一提的是,《堡垒之夜》3970万美元的收入仅统计了iOS平台,但其营收数据的大幅度下跌却也是铁打的事实。相较上月,《堡垒之夜》移动版的总收入下滑了约45%,而《堡垒之夜》移动版在2018年10个月左右仅iOS收入就超过5亿美元,无论是与上月数据环比还是从总数据上看,都下滑较大。
此消彼长、此起彼落,2019年1月《堡垒之夜》移动版首次遭遇营收滑铁卢,而《PUBG:Mobile》却也“巧合”的在1月份迎来了自己的大事件。根据SensorTower的统计,《PUBG:Mobile》在1月份表现强势,首次登顶了中国手游出海榜榜首。
顺网科技投资4.45亿元 收购CJ主办公司上海汉威信恒为全资子公司
2019年2月19日,杭州顺网科技发布题为《关于收购控股子公司上海汉威信恒展览有限公司少数股东权益的公告》,宣布将投资4.45亿元收购控股子公司上海汉威信恒剩余49%股权。
公告显示,上海汉威信恒作为全球知名的中国国际数码互动娱乐展览会的主办方,具有极强的行业影响力。本次收购的目的,为提升顺网科技品牌价值,进一步保持公司对泛娱乐行业前沿发展领域的敏锐感知,构建以泛娱乐为核心的 O2O(线上线下)互动娱乐生态圈,提升公司的核心竞争力与盈利能力。
而这三年的净利润对赌,上海汉威信恒已经全部完成,公告显示,上海汉威 2016 年度实现净利润 76,893,275.50 元;2017 年度实现净利润89,032,464.57 元,2018 年 1-10 月实现净利润 101,234,234.26 元,业绩较为稳定。
总局未开放版号申报系统 暂时无法接收材料
近日有消息传出,“接到上级通知:今日开始暂时停止版号申请资料接收,具体什么时间回复还不确定。”一时间,该消息让游戏行业同仁们倍加关心,很多小伙伴担心手中产品是否无法提交审批。
该条消息并没有说停止版号的审批,2018挤压的产品应该还在正常审批过程中,只是提到了暂停版号申请材料的接受。茶馆找到知情人士核实,目前得到的消息有总局暂时无法接收材料,但是各地市局还可以正常递交。总署的申报系统也没有开,但是出版社还可以收申报材料。知情人士表示,今年的两会可能会提出更多的简政放权,或会要求地方单位执行,所以现阶段会放停。
世纪华通收购盛大游戏过会 交易总价近300亿
2月20日,世纪华通发布公告,发行股份收购盛大游戏事宜已经获得证监会有条件通过。不过,世纪华通暂未收到证监会正式文件,将收到之后再公开。
据世纪华通此前披露的交易方案,盛大游戏将作价298亿元注入上市公司。其中,268.7亿的对价将以发行股份方式支付,29.3亿对价将以现金方式支付。为此,世纪华通还要定向增发不超过20%的股份,拟募交易配套的现金。
此前公告显示,2017年盛大游戏收入41.94亿元,同比增长11.52%;扣除股份支付费用后净利润为17.43亿,同比增长9.80%;扣非后净利润为15.0亿。2018年1~4月,盛大游戏收入10.74亿元,扣非后净利润为5.39亿元。
美图总价23亿元新股购乐游子公司股权 乐游成美图第2大股东
2月20日,乐游科技发布公告,宣布已与美图完成签订交易协议。交易完成后,美图间接持有乐游科技子公司Digital Extremes 30.07%的股份,而乐游科技获得美图19.08%的股份,双方将交叉持股。
此次交易总价26.87亿港元(折合人民币23.13亿元),Digital Extremes估值约为76.92亿人民币。2015年、2016年乐游科技先后两次以1.35亿美元收购Digital Extremes股权,共计持有97%的股权。最近一次收购Digital Extremes股份时,Digital Extremes估值为1.67亿美元(折合人民币11.28亿元)。可见这三年里,Digital Extremes估值翻了6倍多。
百度2018年净利润同比下降50% 不及预期
2月22日凌晨,百度发布了2018年第四季度及全年未经审计的财务报告。报告显示,百度第四季度总营收为人民币272亿元(约合39.6亿美元),与上年同期相比增长22%,不计入公司已经宣布的资产剥离交易的影响为同比增长28%,超出华尔街22位分析师平均预期;净利润为人民币21亿元(约合3.03亿美元),与上年同期相比下降50%。
华尔街31位分析师平均预计,百度2018财年营收将达149.9亿美元。财报显示,百度2018财年总营收为人民币1023亿元(约合148.8亿美元),不及预期。
快手上线游戏直播APP 尝试拓宽游戏业务格局
据界面新闻报道,快手在春节前后低调上线了游戏直播App“电喵直播”,目前仅上线安卓端。“电喵直播”应用商店官方资料显示,此应用“以享受游戏时光为核心理念,涵盖游戏直播、游戏视频、游戏社区、游戏介绍、游戏下载等多元内容”,开发者为北京快手科技有限公司。
据36氪报道,快手去年2月就已经上线快手直播网页平台,布局游戏直播领域,近期悄然上线游戏直播App“电喵直播”,符合其在游戏直播领域一贯的低调风格。
然而,从“电喵直播”的栏目设置看,快手可能不仅想在游戏直播和短视频领域有所突破,还打算尝试构建分发平台和玩家社区,拓展其在游戏产业的布局。■
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