博德之门3是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中的施法专注机制更是让玩家们津津乐道,在游戏中专注是非常重要的一个元素,能够帮助玩家更好地控制和利用自己的法术能力。通过专注玩家可以提高法术的威力和效果,让自己在战斗中更加游刃有余。在这款游戏中,专注的机制设计非常精妙,玩家需要在施法时进行专注的选择,以获得最佳的效果。通过不断地练习和,玩家可以更好地理解和利用专注机制,成为一个真正的法师大师。
《博德之门3》施法专注机制详解
《博德之门3》专注施法机制详解专注施法机制详解
专注施法可以视为施法者需要持续引导该法术,正在专注施法的角色无法释放其他法术否则将打断其专注。
当一名施法者在专注施法期间受到攻击必须通过一个专注鉴定来决定他是否能够维持该法术。
其判定为1d20+职业修正+主属性修正对抗10或本次受到伤害的1/2(两者中取高者)。
这将让很多看似强大的法术在实战中不尽人意,如牧师的虔诚护盾不适合加给自己等等。
我们举例一名1级牧师拥有16点感知给自己释放了虔诚护盾(护甲值+2 需要专注施法)。
在战斗中一名敌方角色攻击该牧师并且成功命中造成10点伤害。
那么由于此时牧师正在专注施法所以他将需要一个专注判定来检查是否可以维持虔诚护盾。
由于10点伤害的1/2为5,所以这次专注的难度等级将会取10。那么他的判定为:1d20+2(职业修正)+3(属性修正)。
如果在d20中得到5以上的结果那么它将可以维持虔诚护盾,否则该法术将被打断并不会返还已消耗的法术位。
如上所言便是博德之门3如何专注的详细介绍了,如果可以帮助到更多朋友,这将会是本站持续带来这般精彩游戏内容更新的动力!