在原神的家园系统中,床是一件必需的家具。它不仅可以让旅行者们在家园中休息,还能够帮助恢复角色的体力和元素能量。然而有些玩家不知道如何获得家园中的床,不难发现寻找一个床的方法并不是一件很简单的事,因为它需要玩家按照一定的流程去完成一些任务。下面我们就来看看如何才能获得原神家园里面的床。
原神家园里面的床怎么获得:
那么小一点地方,进入房间还要加载?
要说玩家对于家园系统最不满意的是什么,那肯定是加载的设定了。在家园系统中,有一个主建筑。是上下两层,空间并没有多大,但是玩家从家园进入这个房间需要再次进入载入页面,就如同教堂的设定一样,之前已经有很多玩家吐槽过教堂了,这次到了家园系统后又是这样,玩家肯定不买账。
有的玩家拿出了明日之后、甚至是辐射4来对比,不就是一个开放式的有那么难吗?加载问题做得确实有点次的感觉,毕竟赚了那么多钱呢。不过想不需要加载,需要考虑多方面的原因。比如模型大小和实际大小不同、载入设定和摆放参数不同等,甚至还需要考虑到手机的性能。
窗户开不了
这个问题和加载是一个毛病,家园系统和房间现在属于两个空间。玩家无法通过窗户观察到家园,这对于一个喜欢家园系统的玩家来说,是一个致命的设计,因为在屋内无法看到屋外的摆设,而且进去还需要加载,那么玩家就不想进入房间了。
进出太麻烦,想在大世界有套房子
很多玩家觉得这个家园系统不太理想,进出需要用道具,不太方便。有的玩家甚至想过,像莫娜一样在蒙德或者璃月能有一套房子,那也更有感觉,但只有个房间不觉得太小了吗?再说了,剧情中解释了,旅行者风餐露宿的,送一个方便携带的房子也更合适。
互动性差
整个家园系统,还有一个最大的问题,那就是建筑物的互动性太差了,里面可以互动的建筑就那么一两个,其他的全都是模型。在玩家看来,做一个掏空的模型也行呀?只要能进入建筑就好了。
不能睡觉
不能睡觉其实也是一个问题,哪怕躺着都好啊,毕竟连床都有了,设计一个躺着的动作不就行了嘛?难道是怕玩家“整活”吗?
在原神家园里面,获得床的方式有很多,可以通过完成任务、购买、制作等途径来获得。选择适合自己的方式,让你的家园更加舒适温馨吧!