原神作为一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,其丰富的剧情、精美的画面和多样化的玩法深受玩家喜爱,其中提升倍率和计算超载伤害成为玩家们关注的焦点。原神通过不同的技能组合和元素反应,玩家可以实现伤害倍率的大幅度提升。而超载伤害计算公式的理解和应用,更是在游戏中取得高伤害的关键。在这篇文章中我们将深入探讨原神中如何提升倍率以及超载伤害计算公式的相关知识,帮助玩家们在游戏中取得更高的战斗效果。
原神超载伤害计算公式
详细答案:
1、超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤
2、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御。和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
3、超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10。超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害
如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应。因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。
元素加成与元素精通的解读
元素精通计算触发角色的元素精通,包括等级压制(后述)
目前元素精通所带来的加成有三部分
1、元素伤害加成
面板中每种元素造成的伤害加成均会提升,同类提升还有可能来自于圣遗物(例如魔女套)或角色技能(温迪四命)。与最终伤害的乘算加成。
2、蒸发、融化造成伤害加成 非常直接的造成伤害加成。
为方便描述,后称增幅(二测文字描述)。
增幅反应伤害与攻击力有关,可以吃到元素伤害加成,可以暴击。
增幅反应加成系数
元素反应自带一定的加成系数,具有以下规律。
①蒸发反应为水+火触发
水触发,伤害增幅至原伤害2倍(加成系数100%)
火触发,伤害增幅至原伤害1.5倍(加成系数50%)
②融化反应为冰+火触发
火触发,伤害增幅至原伤害2倍
冰触发,伤害增幅至原伤害1.5倍
与其他指定增幅反应加成系数相加后,与第二条指定增幅反应加成乘算。
3、超载、超导、感电、碎冰、扩散反应造成伤害加成 此类伤害为额外伤害,为方便描述,后称剧变(二测文字描述)。
剧变反应伤害不能暴击,且与攻击力无关。与受击方元素抗性有关,但与防御力无关。受等级压制影响。
剧变伤害的基数根据触发角色的等级提升而提升,同等级角色精通一致时剧变伤害一致,不存在角色差异。
同等级下剧变伤害基数比参考(0精通且无额外加成)
扩散:超导:感电:碎冰:超载
1 :1.25:2.5 : 3 :3.75
聚变反应伤害仅受指定反应加成,例如元素精通第三条与部分圣遗物套装效果。
对应元素的减抗效果也可以提升聚变反应伤害
以上就是提高原神倍率的方法了。看完本篇攻略,希望对玩家有所帮助!