随着明日方舟的不断更新,新的干员和天赋不断涌现。其中全狙击天赋成为了玩家们热议的话题。这项天赋的出现,为狙击手的发挥提供了更多可能。除了像白面鸮、陨星这样的老干员外,新加入的狙击手也成为了人们关注的焦点。全狙击天赋究竟能带给玩家们怎样的震撼体验?让我们一起跟随着明日方舟的脚步,来一睹这项天赋的真正实力。
本文会随着版本和新干员的加入持续更新,更新内容会在文中说明。
霰射狙击综述
更新说明
2020.11.12 优化了立绘展示,跟进了推荐指数综合的更新。
奥斯塔★★★★★
(干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为控制输出型。
天赋为攻击为被阻挡的敌人额外造成3s法伤DOT(不受特性影响)。
1技能为迅捷打击·γ型。
2技能在一段时间内加攻击,攻击间隔+50%,附带束缚效果,天赋伤害翻倍。
---cd递减,攻击加成和初始技力递增,在4、7及以后级增加持续时间,在4、7、10级增加束缚时间。
基建技能用来加工聚酸酯类材料。
奥斯塔的技能类型更符合和适配霰射狙击的特性,技能周期相较送葬人也更好一些。
1技能输出更给力一些,但是没有任何功能性,也比不上送葬人2技能的DPS。
2技能的攻速惩罚很高,主要是为了平衡控制效率,但是也导致DPS在有攻击加成的情况下也大幅下降。技能的控制效率有百分之三四十,只能说中规中矩。
所以一般来说,虽然奥斯塔的技能和特性更搭,但是可能并不如送葬人用起来舒服。
综上,奥斯塔的推荐指数定为C,能力指数定为5★,推荐等级定为1级~精二30级。
送葬人★★★★★
(干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。
天赋为攻击享受定额穿甲。
1技能为一段时间内加攻击,并对攻击范围内所有敌人都应用特性加成。
---攻击加成、初始技力和持续时间递增。
2技能为一段时间内攻击间隔缩短,并变为二重攻击。
---cd递减,初始技力递增,在4、7、9级提高攻击间隔缩短幅度,在4、7及以后级增加持续时间。
基建技能用来加速狙击的技能专精,精二后还可做控制中枢主力。
送葬人的1技能由于有面板的加成,又有天赋的配合,可以打得动绝大多数敌人。上限比较高,技能周期也比较平滑。
2技能主要是靠连击来提高了DPS,但是技能周期很不理想,但也能从这里看出连击模型的强大。
送葬人攻速不算太快,更适合在有减速控制或阻挡位配合的情况下打输出。由于特性,部署时也要注意攻击范围的覆盖情况。
送葬人总体的输出能力是足够优秀的(毕竟白值在那摆着),在大部分地图里也都有非常合适的位置给他输出。而且是范围不算太小的真群攻,实战DPS是非常可观的。
在高稀有度干员种类比较完备的情况下,前中期不需要给他转移资源。可以在后期用来娱乐或应对一些高难来使用;新手box不太完整的情况下,可以考虑直接用送葬人过度,中后期也可以接着用。(也很帅)
综上,送葬人的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为1级~精二30级。
在明日方舟中,拥有全狙击天赋的干员们是不可或缺的战斗力量。他们可以远距离攻击、高伤害输出,配合其他干员可以轻松应对各种战斗场景。想要在游戏中取得更好的成绩,拥有一支强大的全狙击干员队伍是必须的。