在原神中,我们总是能够在各个地图上找到各式各样的珍稀资源。然而却有一种资源众人却十分嗤之以鼻,那就是多余的贝壳。这些贝壳在原神中几乎无用,除了随手卖掉获得一些莫名其妙的币种外,就几乎没有任何用处。然而每次我们在海滩边走着走着,总能看到满地的这些小小的贝壳,它们似乎在静静地诉说着它们的无奈与叹息。那么为什么在原神中,这些贝壳如此的没有价值呢?我们是否可以从中找到一些可供思考的东西呢?
派蒙:还记得2.5版本要送的那个满精4星武器么?
冻梨:外表看似心海专武,实则是利好八重,太怪了。
每次抽到新角色后,必定需要考虑的问题:武器、圣遗物、配队。此为玩家分EQ两个技能,针对武器的效果,列出的法器期望排名。
元素战技利好属性,攻击、双暴、精通。八重天赋会将元素精通的0.15%转化为战技增伤,此时流浪乐章随机刷出的精通也是有效词条,满精可转化为72%元素战技增伤。
元素爆发利好属性,攻击、双暴、充能。充能的多寡将觉得玩家是一轮输出接一次大招,还是两轮输出接一次。不过为了叠充能,必然会牺牲单次伤害数字的大小。
90点耗能22秒的CD,想要做到回能赶上技能CD。配队上是有要求的,自身150%充能+雷电将军,配合双雷共鸣+八重杀生樱产球+其他队员的战技产球,是可以实现的。
综合来看,神乐之真意>天空之卷>精5流浪乐章>原典>锁>精5匣里日月>精5证誓之明瞳(贝壳)。
注意,八重神子元素战技是不锁面板的。因此那些需要场上叠加的属性,下场后是无效的,例如锁和原典,匣里各项数值虽然不错但缺点是持续时间短,时不时需登场a一下触发增伤。这波是厕纸风评反转,起飞~
2.5版本活动送的贝壳属于意外之喜,满精贝壳对比精1专武,期望伤害差距在15%-20%,受圣遗物练度影响。自身武器特性充能+圣遗物“歪”的充能词条,配合雷电将军差不多就可以实现大招的续航了。
贝壳算是为近段时间入坑的玩家准备的,毕竟5星武器、流浪乐章、匣里这些并非人人都有。白嫖的能有如此表现已经不错了。至于为何是披着渊下宫的故事背景,实则八重神子利好?胡乱猜测一波,可能是被带节奏说“骗氪”吧,此前阿贝多的辰砂之纺锤就有这种节奏。
圣遗物其实也有多套可选。套装方面纯雷队可考虑4平雷,35%增伤。队伍内缺少千岩增伤的可走4千岩,全队20%攻击力加成,八重本身不锁面板也能享受到。简便一些的方案,如雷、角斗、追忆、绝缘、乐团2+2混搭。
圣遗物在无空余或已成型的上述列举4件套情况下,不建议刻意去刷这些旧圣遗物副本。先2+2过渡,等候未来版本爆料的新套装属性(2.6版本不知道确定是否有售后)。刷成型圣遗物套装耗时太长,现有套装带来的增益对比散件2+2的提升也有限,不值得。
配队?八重比较自由,纯雷或武装队皆可。队伍中不存在攻击拐时,双攻武器吃香。不带增伤类,如万叶、砂糖,流浪乐章、匣里、天空等距离专武的期望差距也会缩小。四风、锁,在特殊配队站场玩法时,武器特效就不再白费。
说了那么多,其实最重要的还是,你确定喜欢这个角色么?被PV或其他玩家想法冲击,一时上头不可取。试玩、传说任务都是不要钱的,建议体验后再确定,也不差这一时半会抽,特别是纠缠之缘不多的玩家。
每次出新角色都有这种情况,抽完后,结果又后悔了,到头回来喷强度垃圾或人设不爱,挺无奈。
欢迎关注公众号:冻梨游研社,内含“练度查询、圣遗物评分、祈愿统计、抽卡模拟”等原神辅助功能,等你来玩~
因此,对于原神中多余的贝壳,我们不应浪费它们,而应该将它们输送到需要它们的地方,例如商人或收集家,这样可以最大限度地减少浪费和保护环境。让我们一起以环保的心态,为美好的未来做出贡献!