在手机游戏世界弹射物语中,如何清除队伍并通过时间轴调整队伍阵容成为了玩家们关注的焦点,在游戏中组建一个强大的队伍是取得胜利的关键,而清除队伍可以让玩家重新规划和调整自己的阵容,以适应不同的挑战和战斗情况。通过时间轴的调整,玩家们可以根据不同的敌人和关卡要求来合理安排队伍的阵容,从而提高游戏的胜率和挑战的乐趣。
用时间轴调整队伍阵容
− 简单来说 用工具算啦JOJO! ...
你游因为各种充能方式存在(自充、队友充能、队长充能、限次数自充etc)导致时间轴计算还挺麻烦的
因此特意做了个工具来帮助梳理时间轴。用法很简单:在表格中填入你想组建的队伍数据即可看到这个队伍的时间轴。涉及到几个特殊情况:
1、角色自充:比如角色2自充10%。请在对应角色2填入充能比例0.1即可
2、队友释放技能充能:如角色2在角色1、3释放技能的加成。那么在角色1、3对应的充能栏里的角色2那栏协商对应的充能数值即可
目前支持计算所有带自充能、限制次数自充能、队友充能的角色对主c带来的速度提升 妈妈再也不用为充能体系计算繁琐而苦恼了 (目前不支持战斗中无法固定触发的如风深层火深层等武器充能计算。 。以后估计也支持不了 也不支持限制次数的全队自充 等有了再更新吧 )
此外提供可视化的图表来帮助粗略的估算能否吃到buff/能否错开技能等
具体用例1:
以下图雷队为例。我想知道把兔子换成狐狸。整体会损失掉多少的速度
因为兔子和狐狸满技以后cd一样 雷奶的sub栏不需要调。但兔子有队友充能而狐狸没有。那在表中把兔子的队友充能 的0.2全部去掉
会发现雷龙的平均释放速度从413提升到了470 也就是。损失了13%的主c出手速度
选择替代角色同理。当版头某个角色你没有的时候 可以先看看类似功能的角色都有谁。时间轴会不会乱
具体用例2&组队调整思路:
上午看到的贴(光fever队带上充电宝来增加伤害。同时使用氪金雷手套快速down控制boss来实现解决生存问题)
非常高兴的去进行了试验。试验的结果是伤害和生存非常优秀。但体验并不平滑。另外暴毙仍旧是一个比较大的问题(一般主要暴毙的原因是小怪太多导致无法撞到boss->召唤更多的小怪)从而进入恶性循环
因此就想到了 版本唯一人权 暗gay优秀的清场能力。简单把暗gay数据代入表格后发现cd相当让人满意(从表中的数据可以看到。暗gay加黑皮的组合在这套体系中的减cd几乎已经达到充电宝的理论上限值——30%
于是有了以下队伍
试验的结果也非常理想。跨属暗有利本能达到5分10秒的成绩
既然思路是通的那么接下来就是优化环节。在检查的过程中我发现在前十个循环中。充电宝和酒奶的buff黑皮基本都吃不到。同样通过观察时间轴。我们会发现。黑皮和技工的技能释放是逐渐靠近的。因此尝试给了个40的初始充能。调整后从第二个技能开始。黑皮有几率吃到充电宝的buff。从第三个技能开始。能吃全充电宝和酒奶的加成 因此果断把黑皮的光方换成了骗子书
一测试 奇迹出现了
4分15秒... 比之前足足提高了一分钟 接下来就是升技能、升等级、sl最佳成绩
折腾了一个小时以后成绩提升到3分44秒 到此为止优化结束
通过两个用例大概说明了工具的用法。总之。工具反正在这里 具体的使用方式就有赖各位挖掘了
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