原神是一款备受玩家热爱的开放世界角色扮演游戏,而其近期公布的抗性系统调整更是引起了广大玩家的关注,抗性作为游戏中一项重要的战斗机制,对于角色的生存能力起着至关重要的作用。而原神公布的抗性变化,则为玩家带来了全新的战斗策略和体验。本文将深入探讨这次抗性系统的调整,以及它对游戏整体的影响。
《原神》抗性系统作用
原神抗性系统详解当进入璃月,无数玩家都被岩盔王教育过。由于极高的血量和抗性,打半天终于击杀结果掉落也就是个普通大qq人。真的很恶心。他这么恶心很大程度上来自于物岩双抗,自身带岩盾。又得靠岩属性和大剑破,跑图懒得换阵容经常去硬怼,结果就是硬的要死。
下图是游戏内怪物抗性。骗骗花,守卫,岩盔王公认的比较肉,他们的抗性也相当之高。
大概了解完抗性,我们再说说怎么利用抗性来增加输出。
1.抗性计算:
抗性计算很简单,单纯的加减法,而且可以减抗可以减成增伤。需要注意的是当抗性被减到负数,效果变成一半。
例如:qq人有10%雷抗,使用风套减抗后只从 0.9倍增加到1.15倍,低于0的部分效果减半。
2.搭配注意:
a.单独乘区实际加伤效果好,注意堆叠价值很低。后期攻击伤害基本都堆到+100%左右,实际对应线性削弱达到50%左右。而减抗多是buff类,基本全吃。但是因为负抗性效果减半,堆叠的效果很差。一般以刚刚达到0抗性左右为宜。以一般10%抗为例,风套40%减抗,最终加伤1.15/0.9=127.7%。接近30%还可以。
b.注意减抗效果跟原有抗性关系很大。因为原伤害在高抗性下削弱的非常厉害。40%减抗对10%抗性的怪加成27.7%。对于90%抗性而言,就是400%。
c.常用减抗效果。扩散减物抗以及风套减抗。风属于辅助元素,包含很多减抗的效果。最简单的就是风套4,扩散属性减抗40%,配合风属性大就是一个减抗环境。风属性命座也常带类似效果的减抗。火水雷冰属于很好减抗的元素,物理也很容易,再次之风。最次岩。现在没什么能搭配岩减抗的东西。
3.自己堆抗:
现在还没有什么非常需要生存的环境。也许将来会有,毕竟这不是个纯动作游戏(也许是我理解错了?),堆堆生存属性也是有可能的。自己堆只需要注意线性堆抗越堆效果越好。原理跟搭配注意的b项同理。无抗加20%抗性,伤害下降20%。50%抗加20%抗性,伤害下降40%。
好了,以上是原神公义抗性变化的详细介绍。若想获取更多精彩的游戏攻略,请关注本站,我们将每日为玩家带来更多惊喜!