剑与远征是一款备受玩家热爱的游戏,而其中的弗莱明角色也备受关注,剑与远征中的弗莱明值得培养吗?他的技能强度如何?答案或许并不那么简单。弗莱明作为一名远程物理输出职业,拥有独特的技能组合,包括迅捷攻击、瞬移等。这些技能的强度能够在战斗中起到关键作用,但也需要玩家灵活运用和合理搭配。对于是否值得培养弗莱明,以及他的技能强度如何,需要综合考虑个人游戏风格和策略,以及团队协作等因素。
剑与远征弗莱明技能强度如何
1、坠空火陨:弗莱明将面前所有敌人投掷到战场高空,短暂延迟后与被投掷的敌人一同坠落在最近的敌人所在位置。对所有受影响的敌人造成伤害与数秒眩晕。弗菜明每成功投掷一名敌人,都会获得攻击力提升,提升值基于该敌人的攻击力,但不超过弗菜明当前自身攻击力的一定百分比,持续数秒。该技能不会影响首领与免疫控制效果的敌人。
2、炎火侵袭:弗莱明的普通攻击变为多次连续快速的攻击,每次对面前的敌人造成伤害,并最后踢飞敌人造成伤害。被动的,该技能每次未成功造成伤害,都会使后续造成的伤害提升,提升值存在上限,该效果在踢飞敌人后清空。
3、瞬身炎拳:战斗开始时,弗莱明会瞬身至对称位置的敌人面前对其进行攻击。造成伤害,如果敌人的攻击力或防御高于自己,弗莱明还会提升差距值一定百分比的攻击力或防御,直至战斗结束。对非首领敌人使用时,弗莱明还会获得一个护盾,基于敌人最大生命值,护盾值存在上限,持续数秒。该技能释放期间弗莱明免疫控制效果。
4、火之很宴:被动的,弗菜明的技能每次造成伤害都会积累热焰值。当热焰值到达一定点数后, 弗莱明会主动释放本技能:短暂的免疫一切伤害与控制效果。并对周围所有敌人造成一次伤害,使敌人在后续数秒内无法恢复生命值。
5、不熄(专属技能):对敌人造成伤害时,弗莱明在后续数秒内减少受到的伤害。对不同敌人造成伤害获取的减伤可以叠加,减伤有上限,对同一个敌人造成多次伤害时会刷新持续时间但不叠加效果。
6、贪火(家具技能):弗莱明每积累一定热焰值, 自身获得数点攻击速度与暴伤增幅,持续数秒。
剑与远征弗莱明技能强度是十分不错的,小伙伴们不妨在入手后深入培养和使用,整体价值很高。
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