《原神》作为一款备受瞩目的开放世界游戏,其拥有着各式各样令人印象深刻的角色。这些角色不仅在外貌、技能和故事性方面具有独特个性,就连他们的姓名也都有着不同的主题和背景。从普通的姓氏到种族专属名字,这些角色的名字体现了游戏世界的特色和深度。那么关于《原神》的角色姓什么,让我们一同来了解一下。
原神的角色姓什么
众所周知,仙三的主要人物命名是直接取了中草药名。但是很有趣的是,这种无姓模式仅仅出现在设定上无父无母无血缘的神仙妖魔身上,一旦一个角色需要出现家庭、血亲,是个普通人类。他们也会毫不犹豫地给角色加上一个普普通通的姓氏。
龙葵是种草药,但龙阳不是。可这个名字一出现,我们就知道:龙葵姓龙。雪见是种草药,但她有家庭身份,所以大名叫做:唐雪见。
可以看出,仙剑制作组对于“人不能有姓”这件事并没有执念,但原神的制作组却不一样。
我很奇怪,为什么蒙德和稻妻人大多都有姓氏,而璃月人里“姓氏”这个概念非常混乱。整个原神对于姓氏的概念都很混乱,并没有一个统一的准则,就好像有些人有姓,有些人没姓。但璃月是最为严重的,尤其在稻妻满大街的常用日本姓出现之后,更被衬托得奇怪了起来。
原神的自机角色有两种名字的表示。1是角色真实名字,比如莫娜的全名叫做【阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯】迪卢克的全名叫做【迪卢克·莱艮芬德】(如果有中间名还会更长)。
2是角色面板名字,即我们在各种地方看到的对该角色的称呼,面板名字实际上就是上帝视角的旁白,但并不是完整的真实名字。
剧情中明确迪卢克姓莱艮芬德,优菈姓劳伦斯,琴姓古恩希尔德,可知这些角色他们的角色名是他们的first name,但是他们毫无疑问都有另一个没写进角色名里的姓氏。
关于自机角色的面板命名并不严谨,神里绫华枫原万叶九条裟罗全名全姓写在面板上,而长野原宵宫就只出现了名字没有姓。
但为什么璃月地区比起蒙德与稻妻,它很少提到“姓”这个概念?
一个有趣的发现:目前为止,璃月没有两个字以上名字的人。
清一色的两字。在我们的生活语言习惯中,一旦出现了一个三个字名字的人,除非他是叫做邪剑仙火鬼王之类的字+官职,那么首字毫无疑问就是姓。
为什么唯独璃月人要把姓藏起来?
香菱的名字叫香菱,父亲却叫卯师父。卯和香一样都不是常见姓氏,那么到底是香菱全名卯香菱,还是卯师父全名香卯?璃月有武器世家寒氏,目前的铁匠铺也叫寒锋铁器,轻策庄有寒锋这个老头,念叨着要给他在璃月港工作的儿子安排相亲,可他儿子却叫老章。
原神中通常所见,当剧情涉及到角色的家庭或家族的时候就会提起姓氏。比如我们很明确地知道身为蒙德三大家族后裔的三个人姓什么,知道家传猫耳的迪奥娜姓什么,知道世家神里、世家九条。而像没有提及家庭的角色比如诺艾尔,就不清楚她姓什么。
但璃月分明很多地方都提及了家族情况。刻晴是高门贵女,行秋是家族企业,重云是驱魔世家,却一次也没有提过他们是否是“刻家”“行家”“重家”。唯独只有一个例外胡桃。在pv里直白说“胡桃也姓胡”。像胡桃一样,有些角色的名字首字看起来很像姓,比如钟离的钟,白术的白,辛焱的辛。可奇怪的是,从未有人管他们叫“钟先生”“白先生”“辛小姐”,都是直呼全名“钟离先生”“白术先生”。
我们无法判断刻晴行秋重云是不是“刻小姐”“行少爷”“重少侠”的主要原因,在于他们的角色们首字完全不像姓。如果行秋叫苏行秋,刻晴叫顾刻晴,那么一眼就能看出他们肯定姓这个。
如果说这是个架空游戏,搞点原创姓氏姓刻姓行也可以,那为什么其他地方就用了劳伦斯、九条、八重、枫原这种一看就知道是姓的姓氏?即使是明显的自创姓氏如珊瑚宫,也因为文字结构而让人立刻意识到,珊瑚宫是姓氏。可是,璃月却连一个名字是三个字的人都没有。
“中国姓太土了,要高大上只能用复姓”我都不稀得反驳你。这种搞笑脑回路我十岁以后就没有了,但凡你在知乎搜索那个“你见过最好听的名字是什么”的问题都不至于能说出这种弱智话来。
为了给一个游戏圆设定而强行瞎编我们人人都知道的中国话命名习惯也是很搞笑。“古人称呼人不称姓只叫名”“古人没有姓只有名”“这些人都是称号,不是姓名”动动脑子,你自己信吗?
种族繁多的原神世界中,每个角色都有自己的独特姓氏。有华胥氏、盾之女神德丽莎、蒙德的风花节女主角阿贝多莱,还有来自璃月的月见神山临华藏等等。这个充满魔幻和神秘的世界中,每一个姓氏背后都有其寓意和故事。无论你是喜欢哪个角色,还是追寻它们背后的故事,原神都会带给你一个无比独特和神奇的体验。