最近,有关原神虚拟机检测的话题引起了网民的关注。据悉原神开发团队为了维护游戏的公平性,推出了虚拟机检测系统,以便辨识使用外挂、刷号的玩家。虽然该措施一定程度上能够减少作弊行为,但也引发了许多玩家的反感和质疑。针对此举措,许多玩家表示担忧虚拟机检测系统的误判率高,甚至可能影响到正常玩家的游戏体验。对于这一话题,我们不妨一起来探讨。
先说结论,可以,但是问题很多。
观前提示由于并没有完全成功,所以先摆一个技术交流帖在这里。看有没有技术大佬感兴趣,随缘更新。
我不知道多少人跟我一样有这么小众的需求,但至少。我想,把我在过程中遇到的很多问题和相对应的解决方案分享出来,或许能帮助到有同样需求的人——别像我一样苦苦折腾了半个月疯狂通宵依然功败垂成。
方案1(半成功):去虚拟化技术-反VMP与SE检测结论可以成功绕过原神虚拟机检测进入游戏
问题显卡的渲染无法正常运行,驱动不支持
展望这个方案前景是最广阔的,由于vSphere成熟的虚拟化资源池技术,直通非常方便,一旦成功性能损失相当小
过程(未完待续)
方案2(半成功):嵌套虚拟化技术-WSA安卓子系统结论可以游玩,分辨率、画质、帧率均可以拉满,但体验依旧极度糟糕
问题游戏的模型渲染出错,存在非常多的显示问题,操作全靠脑补画面
展望这个方案成功率是最高的,只需要静候微软更新WSA显卡调用应该就可以正常游玩
过程(未完待续)
增强设置(未完待续)
写在最后(未完待续)
在保障游戏公平竞技的前提下,我们应该鼓励开发者提供更加可靠和方便的虚拟机检测方式,而不是采取过于苛刻甚至可能损害玩家体验的手段。唯有如此,才能营造一个良好的游戏环境,满足玩家的需求,促进游戏产业的健康发展。