在原神这款游戏中,暴击伤害是玩家们非常关注的一项属性,每个角色在游戏中初始的暴击伤害值都是不同的,这直接影响着角色在战斗中造成的伤害效果。了解每个角色的起始暴击伤害值,可以帮助玩家更好地制定战斗策略,提高输出效率。在进行装备选择和属性加成时,也可以根据角色的暴击伤害值来进行合理的搭配,从而在战斗中取得更好的表现。深入了解原神中各角色的暴击伤害属性,对于玩家们来说是非常重要的。
原神各角色起始暴击伤害
原神中所有的角色初始暴击伤害都为百分之50,具体例子如下。
1.1级提纳里的暴击率为5%,暴击伤害为50%。元素精通、受治疗加成、治疗加成都为0,元素充能为100%。
2.1级可莉的暴击率为5%,暴击伤害为50%。元素精通、受治疗加成、治疗加成都为0,元素充能为100%。
3.1级神里绫华的暴击率为5%,暴击伤害为50%。元素精通、受治疗加成、治疗加成都为0,元素充能为100%。
4.1级莫娜的暴击率为5%,暴击伤害为50%。元素精通、受治疗加成、治疗加成都为0,元素充能为100%。
5.1级行秋同样是暴击率为5%,暴击伤害为50%。元素精通、受治疗加成、治疗加成都为0,元素充能为100%,所以原神中所以角色的初始暴击伤害都相同,并且为50%。
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