明日方舟是一款备受瞩目的策略类手游,而其中的角色迷迭香备受玩家喜爱,作为一名狙击手干员,迷迭香的专精效果更是让人期待。迷迭香的哪个技能适合进行专精呢?在接下来的文章中,我们将探讨迷迭香的专精效果,并分析哪个技能更适合进行专精,帮助玩家更好地利用迷迭香的实力。无论你是新手玩家还是老玩家,相信这篇文章都能为你提供一些有用的指导和建议。让我们一起来看看吧!
迷迭香哪个技能适合专精
天赋特性:
特性:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)。
分析:这个特性比较特殊,是清杂的重要这个特性非常特殊,属于方舟中的新型狙击模板,也是她清杂系狙击名称的来源。
大致意思就是迷迭香的攻击可以对敌人造成范围群攻效果,并且在第一次群攻效果结束后附带一次“余震”效果。
对付零甲敌人可以简单理解成150%的伤害增幅,对应敌人的防御越高,伤害稀释也就越严重。
歼灭战装备
歼灭战装备:攻击无视目标175(+15)防御力。
分析:固穿效果,对于防御力较低的敌人具有较好的歼灭效果,敌人的护甲越高固穿效果越不明显。
感知稳定
感知稳定:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8%。
分析:其实这两个天赋都没什么好讲的,都挺好理解。
这个天赋有点像能天使的贴膜,主要就是作用于自身以及另外的一名“术士”角色,为双方提供一些基础攻击力加成。
锦上添花吧。。。
主动技能
一技能:思维膨大
思维膨大:下次攻击额外造成一次相当于攻击力180%的法术伤害。
初始0 消耗2
质变等级:4/7/10
分析:超低消耗的攻回自触型小技能,技能触发后可以让迷迭香的下次攻击附带一定倍率的法伤效果。缓解迷迭香对于大盾哥等高甲敌人的抛光情况。
整个技能机制虽然普通,但是这也是迷迭香为数不多的可以制裁高甲单位的技能。
唯一的缺点就是迷迭香本身的攻击速度太慢,每次攻击需要2.1的前摇。
在专三之后就是每6.3s造成一次范围法伤,实战效果其实有点一般(可能我还没专三)
不管怎么说,这类的攻回低消耗小技能都有专精的价值,可以考虑专精。
二技能:末梢阻断
末梢阻断:攻击间隔增大(+50%),攻击力+55%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩1.5秒。
初始20 消耗30 持续40
质变等级:4/7/10
分析:迷迭香的核心技能,也是目前我最为推崇的主系技能。
技能启动后迷迭香的攻击间隔扩大到3.15s/每下,攻击倍率增加,范围溅射效果增强(由原来的1格溅射增加到1.5格),余震效果额外增加两次,并且攻击可以概率使对方眩晕。
这里我简单的介绍一下迷迭香的余震效果:
余震效果就是迷迭香的每次攻击都会附带的一次范围aoe(伤害为其攻击力的一半),在二技能开启后迷迭香的每次攻击都会造成1次正常伤害+3次余震伤害。
这个余震增强效果是迷迭香技能组的核心,它极大的增强了迷迭香的范围清杂能力以及控制能力。
虽然看起来20%的概率很低,但是要考虑到每次攻击和余震都会计算一次概率。所以这个技能控制效果是非常明显的,几乎每下就能做到眩晕一大片敌人的效果。
清杂以及控制效果非常明显,但是dps会随着对方的护甲提升而下降,伤害非常容易被稀释。
所以这个技能主要是用来清理杂兵使用的,而不是用来针对大盾的。
技能回转极佳、清杂效果非常优秀、范围控制明显,强烈推荐专精。
三技能:“如你所愿”
“如你所愿:攻击间隔缩短(-50%),攻击力+75%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩周围敌人3秒,阻挡的敌人防御力-160)。
初始35 消耗60 持续30
质变等级:4/7/10
分析:机制相当特殊的技能模组,用法也十分奇特。
技能启动后会从空中投掷两个战术装甲,战术装甲落地会眩晕周围敌人并且可以作为阻挡物使用(你可以简单的理解为高坚果)
1、战术装备只存在25s,并且迷迭香死亡时自动撤退。
2、这个东西不会攻击,就是一面普通的挡二盾牌。
3、如果盾牌被眩晕,那么盾牌就会失去作战能力,无法阻挡敌人。
技能启动后迷迭香的攻击间隔缩短(变更为1.05s),攻击倍率增加,但是此时只能攻击被我方单位所阻挡的敌人。
技能伤害对于低甲单位效果良好,对于高甲单位基本就是一百多一跳,伤害非常不明显。
再加上技能本身回转较差,对象索敌效果不佳,因此暂不推荐优先专精。
可以考虑专精。
本文介绍了明日方舟迷迭香专精效果的相关内容,如果您在游戏中遇到其他问题,可能会影响游戏体验,您可以在本站后续更新中找到相关解答,请耐心等待。