在明日方舟这个游戏中,人格脱出这个概念一直被广泛讨论。作为游戏的核心要素之一,人格脱出对于游戏的玩法和体验都有着重要的影响。许多玩家都对人格脱出这个概念产生了浓厚的兴趣和好奇心,希望能够深入了解其中的逻辑和玄机。人格脱出不仅仅是一个游戏机制,更是对于人性、灵魂和道德价值观的一种探讨和思考。作为玩家我们需要认真思考和探索,在游戏中发掘出更多的潜在含义和启示。
篇幅较长,结论可直接跳到第三部分。
感谢各位大佬在此领域的分析!有问题欢迎讨论!
(快被知乎屏怕了,不知道有啥敏感词)
本篇将首先介绍MBTI人格评估的各指标,与方舟中人口基数最大的人格类群:“守卫者”(XSXJ)型。其他类群放在下期。
1 MBTI与荣格八维MBTI,即迈尔斯-布里格斯类型指标,是根据荣格提出的认知理论,对人格进行的一种划分方式。发明之初主要用于人才分流,后被用于分析个人发展。近年来在网络上具有较高人气,呈现轻娱乐化的态势。
1.1 MBTI
MBTI包括四个维度,分别为:
表1.1 MBTI四维及主要表现外倾型(E)/ 内倾型(I):内外倾是区分人格最基本的维度,其本质在于人的精神能量来源。外倾型人从与他人的互动中获取能量,独处时消磨意志,内倾者反之。对于纸片人可简单理解为外向/内向,是最容易判断的维度。
实感型(S)/ 直觉型(N):反映人接受信息方式的维度,也是在判断中最容易混淆的维度。(概念模糊的锅还得丢在祖师爷头上(小声))。本文中使用更精准的“实感型”一词代替“感觉型”。
实感型的人,侧重于将主要精力放在能被感官捕获的信息本身,对身边生活的参与度高,实事求是,善于把握细节、积累经验。但眼界可能较为狭隘。而直觉型的人则会将更多精力放在所捕获信息背后的含义、联系、意义之类的东西上,输入信息的同时便进行加工与“滤镜化”,擅长抽象思考,大局观、时空观更强。但也更抽离现实,所得信息的真实性更弱。两者的区别,可简单概括为“所见所闻即事实”和“透过现象看本质”。
表1.2 实感型与感觉型的行为倾向为帮助理解,下面随便举两个五星近卫,断崖与拉普兰德的例子作为对比。
两者的世界观:唯物主义VS 超现实主义
断崖:这个世界是残酷的,战斗是我唯一能养活自己(和基友)的方式,因此我在罗德岛卖命。(“朴实刚健的打工人” ——来自资本家(?!)的称赞)
拉普兰德:这个世界是疯狂的,人的一切在残酷的社会法则前是毫无意义的。因此我并不珍惜自己与他人(德克萨斯除外),只想用一种最极端的方式燃烧生命。别人笑我太疯癫,我笑世人看不穿。(看透一切的美强惨(?!))
两者的待人接物:朴素的小人物思维VS 野性直觉的偷税犯
断崖:塞爹在瞪我 → 我这样的小人物,一定做了令她看不惯的事 → “啧,好麻烦” (像极了你碰上年级主任)(有社会经验的人,都知道大人物不能惹)
拉普兰德:红在看我 → 那个人好强 → 跟她战斗可能会死 → “我会被这样干掉,还是那样呢?”→陷入脑补,十分愉悦 ( 实物所引发的一系列“非真实感”,“戏精”式的情感延伸,思维的多重跳跃)
一般而言,N系容易理解S系,但可能嫌他们多事。S系难以理解N系的许多想法,觉得他们毫无依据,胡思乱想。
两者的战斗方式:眼观六路,耳听八方VS 透过现象看本质,灵活发现弱点
从两者的天赋:“索敌援助”和“精神摧毁”中,易于得知:前者重五感,重细节(一有风吹草动,就可能有情况);后者重领悟,重本质(并非直接利用已有事物,大概率存在一个逆推演与预判的过程)。
两者的娱乐方式:物理刺激VS 精神享受
断崖:毛豆和电击 (生活中,重感官刺激的S系的确更容易出现药物成瘾的问题)
拉普兰德:讲冷笑话,揣测与欣赏他人的态度。本质上是一种“自己比他人看得透彻”的优越感(虚无主义,“世人皆醉我独醒”的中二感是不少N系的问题,尤其在网上)
综上,战场上装Bi ----念诗的不一定是N系,战场上哈哈哈的也不一定是S系。
年轻气盛的SJ系可能会被错认为NJ系,因他们同样善于规划、效率高、按规矩办事、注重自我管理。而NP系同样会被错认为SP系,他们同样的自由散漫、灵活多变、喜好新事物、擅长审美(SP系精于图像、音律等感官刺激;而NP系擅长文字)。但万变不离其宗,无论如何,我们都可以通过纸片人们对现实的态度来判定他们的类型。(是老实过日子的现实主义者?是想得简简单单、着眼于现在的享乐主义者?还是永远憧憬未来的理想主义者?擅长抽象思维与思辨的理性主义者?亦或是否定一切、沉迷于自我小世界的虚空主义者?)
思考型(T)/ 情感型(F):反映人判断信息倾向的维度。T系人倾向于用一套统一的价值体系去评判所有事,效率高,逻辑强,但有时会被认为冷酷无情;而F系人则会考虑人性的复杂度,柔软而易于共情,但更可能被利用。举个例子,就是“有罪者当罚”和“偷面包者无罪”的区别。少数不知人性险恶的富家子弟,以及需要隐藏个人情感的职业(如警官、军人等)可能不好判断。
另外,在这里纠正一个误区:MBTI维度的“思考”与“情感”,本质上仍然是判断方式(思维模式、解决问题方式)的差异。与思考能力、智商、情感丰富度并没有什么必然联系。
(所以请不要问“小羊这么学霸为啥是F系”“老陈这么感情用事为啥还是T系”之类的问题。)
判断型(J)/ 感知型(P):反映人总体思维模式的维度。J型人搜集、处理信息的目的是判断,做出决策后获得成就感。P型人搜集、处理信息的目的则是为了“感知可能性”,在无需决策时最愉快。J型人多采用直线式思维(Step1、Step2…,滴水不漏),而P型人多采用平行式思维(Plan A、Plan B)或投机式思维。一般而言,J型人行动力强,摸鱼怪多为P系。J型人按规则办事,P型人则厌恶条条框框,但更有创造力。J型人的生物本能更接近于领导和竞争,而P型人更接近于合作或独行。
举个例子,偌大的舰桥上,被吊起来,或一脸茫然,或嬉皮笑脸、“下次还敢”的,十有八九是P系;而下面咬牙切齿、一脸“恨铁不成钢”的行罚者,都是XXTJ。
1.2 荣格八维
将获取、判断信息的思维方式,与内外倾向两两组合,就形成了荣格八维(Fe/Fi、Te/Ti、Ne/Ni、Se/Si)。外倾维度更适于处理外界信息,注重广度;而内倾维度适于处理内部信息(“倾听自己的声音”),注重深度。
使用一切外倾功能的过程,都强调与客体的互动;使用一切内倾功能的过程,则是形成主体标准、以及与已有主体标准进行对照的过程。
四种信息收集功能:
Se(外倾实感):实际感知与体验世界,真正意义上的活在当下。善用Se者对当下出现的问题反应迅速,感官敏锐,精力旺盛,对躯体的开发度佳,喜爱探索外界。Se是冒险者、近战人员与感官传达工作者的重要品质。Si(内倾实感):实际感知事物,内化为经验和记忆,并以过去为素材库,作为判断决策的材料。善用Si者谨慎、务实,擅长复习和整理,组织化思维能力佳,注重生活中的细节。Si是各组织的中流砥柱不可或缺的素质,也最适应天朝的教育模式(笑)。Ne(外倾直觉):利用直觉感知外界世界,发现事物外表下的诸多可能性,与各信息间看似不相关的联系性。善用Ne者思维活跃且发散,洞察力强,擅长知识迁移与多重假设,好奇幽默。Ne也是不少创新者(科学家、学者、艺术家)的标配。Ni(内倾直觉):利用直觉感知事物,将其内化为意象,象征联系,预测未来。善用Ni者对自己所渴望的未来有最清晰的愿景,擅长把握各要素的内在特征。Ni的远瞻性与促进力强,是不少顶层领导者的标配。四种判断决策功能:
Te(外倾思考):基于外界事实与证据思考,决策,整合资源。高Te者最擅长解决现实中出现的问题,他们的理性分析具有明确的情景与客体导向性。Te是不少领导和管理人员所擅长的范围。Ti(内倾思考):基于内在逻辑模型或框架深入思考,并构建自己独有的理论体系。高Ti者擅长利用自身独有的理论体系分析问题,逻辑性最强,但不一定具有现实导向。比起Te的“向外执行”,Ti更侧重于“向内钻研”,讲究“无用之大用”。Ti是不少理论与科学工作者的标配。Fe(外倾情感):基于外界的他人情感及社交反馈,以体验情感。高Fe者擅长沟通与交流,以提高社交关系的和谐度。他们的决策带有最明显的“以社会、他人需求为重”倾向。Fe大概是最适合向他人提供情绪价值的属性。Fi(内倾情感):基于内心个人情感、价值观来体验情感,并构建自我的情感价值观。高Fi者对个人的情绪具有敏锐的感知,惯于从情感的角度上进行对事物进行剖析。Fi是与“勿忘初心”一词,关联度最高的属性;也能提供情感价值,但波及范围较Fe窄,带有更浓的“私人订制”色彩。 荣格八维按主导性顺序进行排位,第一功能为思维活动的中心,此后的一切维度均为第一功能服务。每个人都有八种功能,不同功能的强度与使用频率影响他们的思维模式。 表1.3 荣格八维与MBTI的对应关系及具体表现2 个人判断原则四维与人物行为对号入座,无法判断某一维度时采用八维分析。
尽可能寻找人物行为的背后动机(人格决定动机,能力决定成事)。
适时选择形象相似,生平经历类似的人物进行对比判断。
选取主要表现作为判断依据:人物世界观>(紧急事态下的)行为劣势>平时的为人处世>战斗特性>客观条件
尽量做到全员,确定三个以上维度就进行罗列。
资料过少、难以判断的成员不参与罗列。
精神不健全、心智不成熟的干员不参与罗列。
3 人物分类与分析
(以下部分简介资料摘自百度百科,图片来自网络,侵删)
判断结果有异议的干员用符号标出,尽量解释,欢迎讨论。
(△——与他人意见有争议;?——单个维度无法确定)
3.1 SJ型(护卫者)ISTJ——“物流师”/“检查者”/“军需官”型
对应人物:塞雷娅、黑、温蒂、送葬人、雷蛇、断崖、灰喉、亚叶、守林人、清道夫、白雪、翎羽、梓兰、山、奥斯塔、歌蕾蒂娅、菲尼克斯
山有狂暴的一面。但其本身价值观厌恶暴力,认可大众公认标准(外倾判断,Te)与社会已有秩序(Si)。严格要求自我,有礼有节,小心谨慎。相较游戏中的XNTJ们而言,心眼不算多,进取心不算强,本性接近一般的大少爷(无明显Ni)。而其特殊性,则来自于高强度、与主价值观相悖、却无法抑制的“阴影”功能——Se(Se是ISTJ阴面第一功能。Se也是与原始冲动最相关的功能)。温蒂的信息实在太少了,个人之前对她的理解似乎与多数网友有差异。鉴于多数人认为她是严厉认真的班长型角色,而非佛系匠人,所以这里调整一下(“猴子都能做”这句话确实很Te)歌蕾蒂娅是典型的ISTJ事业型女性。自身实力强大,也惯于评价他人能力,行事追求成果与效率(Te)。虽然自身素质对他人造成降维打击,但对既定规则具有极高的认同度,入乡随俗。歌蕾蒂娅将主要精力放在具体的任务,而非未知的事物或趋势上,行事风格类似于“完美的任务机器”,总体偏向保守(Si)。即使是最冒险的劫人质,也是在有能力保证万无一失的情况下进行的。在冷酷的外表下,也有对他人难以表达的关爱(Fi)。另外,她的Si与Fi也体现在对实物的内在体验(即审美)上,跳舞和看星星的台词似乎沦陷了不少网友?(换言之,不要认为Si人是不懂享受的傻子啊!)简介:安静、严肃,通过全面性和可靠性获得成功。实际,有责任感。决定有逻辑性,并一步步地朝着目标前进,不易分心。喜欢将工作、家庭和生活都安排得井井有条。重视传统和忠诚。
ISTJ的主导功能为Si,这使得他们注重细节与条理性;而第二功能Te则让他们用理性对待外界一切事物,追求能力与成效。他们通常对别人“狠”,对自己更“狠”。在战争年代,这种冷酷与谨慎使他们成为最优秀的战士(因此不要苛责他们)。作为人口基数较多(10%)的人格类型之一,我们很容易在班主任、年级主任、导员、科长、部门主管甚至宿管阿姨身上找到他们的身影(笑)。
舟游里的ISTJ可能是群体形象最一致的性格类群,基本上都是认真负责、不苟言笑的经济适用女/男。但除了最常见的学霸、管理者、打工人和工作狂外,ISTJ其实还是最常见的“成熟贵族男性”形象(时臣和肯主任点了个赞)。他们是传统(贵族精神)的维护者,注重传承,稳扎稳打,扩张欲不强,注重细节与生活品味。临光的叔叔(玛恩纳)可能也是这个类型。此外,近年来颇受女性欢迎的管家和忠犬系角色也多为ISTJ。
肝累了时批评你不求上进的;
你放飞自我时怒斥“死宅真恶心”的;
漏怪时yygq甚至骂你是废物的;
休息时抢你沙发理不直气也壮的;
以及试图在你房间里埋地雷,丝毫不顾及你和友军的。
气抖冷!歪嘴战神警告!
图3.1 ISTJ——“风暴中,唯保守者屹立不倒”ISFJ——“保护者”/“守卫者”型
对应人物:艾雅法拉、苦艾、雪雉、拜松(△)、特米米、末药、杰西卡、苏苏洛、砾、角峰(△)、格雷伊、安塞尔、米格鲁、阿丽娜(?)、浮士德(?)、米莎、暴雨
两位看似严肃的丰蹄男性,都倾向于以周边人的感受(Fe),而非条例规定(Te)作为行事的首要标准。拜松是轻小说中典型的废柴烂好人男猪脚,对企鹅物流众人的脱线行为的态度,更倾向于“这样真的没问题吗?”的担心无奈,而非Te式的“无组织无纪律”否定。收拾烂摊子、赔本卖吆喝之类的行为,也隐藏着很强的“想让同事顾客满意”的意图。角峰表面硬汉,实为男妈妈,心思细腻,一面担心大小姐的心理状况,一面又怕过度的关心引发新的误会,为全家人操碎了心。阿丽娜具有“守护者”和“劝告者”的双重特征。对她的分型判断,涉及到创作主旨的理解(有时间单独讨论)。个人将她判为ISFJ主要基于三点:(1)阿丽娜并非真正意义上的,有决意带动变革的理想主义者,而是最完美的、最符合理想主义者内心意象的“普通人”。(2)阿丽娜虽被称为“政委”,但绝大多数时候都做着后勤的工作,也坚持“后勤决定成败”(这是Ni人少有的观点)。从村里出来前,一直都是个胆小、保守、善良的姑娘,本性更趋向于ISFJ。至于见解能力的骤然提升,也是自己不断学习与积累的结果,可归功于第三、四功能的发展。(3)她的思维模式更倾向于和塔露拉互补。她否定塔露拉的过程,更多的是从一个普通人的角度,以对方给出的预设而非自主立场,推演“如果...将会怎样?”。而非纯粹的思辨力(Ti)或大局观(Ni)更强。浮士德毋庸置疑是ISJ老实人,按二分法来讲,也应该是F系。但一直处于心理亚健康、高度自责的状态,不排除是Si-Fi循环的ISTJ。(“我不想伤害他人,也不想被伤害”这句话,带有很浓的Fi味,不过ISFJ的Fi一般也都比较强)简介:安静、友好、有责任感和良知。坚定地致力于完成他们的义务。全面、勤勉、精确,忠诚、体贴,留心和记得他们重视的人的小细节,关心他人的感受。努力把工作和家庭环境营造得有序而温馨。
ISFJ的第一功能为Si,这使得他们同样注重细节。由于第二功能Fe的存在,他们注重细节的目的主要在于让身边的人愉快(润物细无声)。由于自身不爱声张的特点,他们的好意可能会被无视,甚至被误会为懦弱。但熟悉他们的人,不难发现隐藏于柔软外表下的一颗坚定心灵。
ISFJ也是二次元同质性相当高的性格类群。放在小孩子身上,是温柔懂事的小天使。放在美少年/女身上,是体贴温厚、纯真质朴、随叫随到的青梅竹马或后宫,或者是被奇葩们欺负到哭唧唧、无力吐槽的老实人。放在成年人身上,是温和靠谱的照顾者与后勤人员。顶多再加上一些“坚定”、“智慧”之类的闪光点。人人喜欢,但又总会感觉差点什么。大概是最不容易塑造翻车的属性,但出彩还是很考量功力的(老实说,鹰宝在这方面做得不错)。
当然,有的作品里也会有缺乏安全感与主动性的非典型ISFJ,这类角色易被判成IXFP。区别在于对他人的关注度更高,自我意识较弱,“自我物化”的趋势更明显。这类角色的塑造会更有挑战性。
图3.2 ISFJ——“为什么,要如此争斗不休呢?”ESTJ——“总经理”/“监督者”型
对应人物:陈、惊蛰、凛冬、陨星、杜宾、魏彦吾、灰烬
老魏在前几章的表现还挺像“枭雄”。然而第七、八章就成了有点“拎不清”的“中国式家长”。鉴于其代表与新生代相对的传统阵营,重判为ESTJ。Ash姐是典型的ESTJ。然而两个世界观差距太大,人均不讲人话、自由散漫的方舟干员都会比彩六干员偏NP,故这里不放其他三名成员的判型。(论萌二军与正规军的差异......)简介:实际、现实主义。果断,一旦下决心就会马上行动。善于将项目和人组织起来将事情完成,并尽可能用最有效率的方法得到结果。注重日常的细节。有一套非常清晰的逻辑标准,有系统性地遵循,并希望他人也同样遵循。在实施计划时强而有力。
ESTJ的主导功能与ISTJ类似,由于一、二功能的换位,思维的中心变为了理性分析与战略执行,而非经验与细节把握。因此,往往会显得格局更大,更有魄力,更趋向于革新。游戏中的ESTJ基本都是优秀的领导者,注重效率与公平,雷厉风行、赏罚果断,有时或许会过于急躁,“得理不饶人”,却又带有细节的温度。Te主导的他们,与ENTJ一样,擅长制定可行方案、引领团队渡过挑战之类的事情。但他们对战略的理解却相去甚远。Si为主要输入端的ESTJ们更容易认同“大事必作于细,勿以事小而不为”,容易在细节上分散精力,抓不住主次。年长的ESTJ或许还容易犯“形式主义”的错误。而Ni支持的ENTJ则更倾向于“大行不顾细谨,大礼不辞小让”,容易在预案之外的小事上栽跟头。
二次元中,ESTJ多以年轻女性形象出现,表现出优秀、严格、能干一面的同时,也多体现逞强、迷糊、心口不一的反差萌。这一点与三次元相反。ESTJ是男性化倾向比较深的一类性格,而男性ESTJ又大概是最容易展现能力,最接近“顶头上司”这一刻板印象的群体。所以各种作品中,男性ESTJ都比较少见。但也有塑造的很好、极受欢迎的顶天立地大哥大形象(比如某鬼之副长)。
图3.3 ESTJ——“恶行必须得到惩戒。”“是谁给了你们勇气来挑战我?”ESFJ——“执政官”/“东道主”型
对应人物:安洁莉娜、星熊(△)、风笛、铃兰、极境(?)、暴行、普罗旺斯、吽、铸铁、讯使、谷米、流星、清流、芬、芙蓉、史都华德、月见夜
鬼姐的人设具有重情重义的特点(F)。情商颇高,黑道白道都吃得开(高Fe)。剧情中,“龙争虎斗”时频繁劝架(大概率是两个T夹着一个F)。作为传说中的大姐大,对各种人物,不管是无名小卒还是难以搞定的上司,都有天生的亲和力。与其说内向,不如说是成熟、张弛有度才对(E)。为人遵规守矩,工作谨慎小心,维护传统,休闲时热爱怀旧(高Si)。极境是比较典型的阳光大哥哥形象。很脚踏实地的人,没有N系常有的漂浮感。看似很自恋,但更喜欢与他人间的情感互动,经常过于热情的帮助他人,不遗余力的想让他人喜欢自己,当他人需要自己的时候会异常欣慰(更倾向于Fe,Fi为娱乐功能)。对现实生活中的细节把握度极佳,去一个地方就能画一张地图,战场上也以灵敏的听觉与信息整合能力为特色(Si极佳,这是他本人最有特色的能力,而不少ENFP存在Si弱势)。另外,他本人的Ne功能确实不错,这是他重要的解压手段,也是与诸多P系一起被吊上舰桥的原因。极境本人的弱势点主要存在于逻辑层面,关注的东西太多,说话太啰嗦,这是他被好基友嫌弃的主要原因(Ti弱势)。故个人认为他是ENFP式的ESFJ。简介:热心肠、有责任心、合作。希望周边的环境温馨而和谐,并为此果断地执行。喜欢和他人一起精确并及时地完成任务。事无巨细都会保持忠诚。能体察到他人在日常生活中的所需并竭尽全力帮助。希望自己和自己的所为能受到他人的认可和赏识。
主导功能与ISFJ类似,但更为热烈外放。他们熟知情感对自己与他人的影响,与默默关心他人的ISFJ不同,他们乐于用行动和语言表达自己的爱心(Fe主导),渴望与人交流,社交能量的辐射范围更大。他们同样重视细节与实践,擅长人际协调与服务业(Si),但他们的判断也同样会受到传统观念的深刻影响,这一点与更有开拓精神的ENFJ不同。他们具有积极向上、阳光温柔、富有影响力的特质,看似大大咧咧,又时刻珍视着他人的感受,这使他们拥有良好的朋友圈,具有16种人格中最强的社交能力。
二次元中的ESFJ,兼具温柔体贴的照顾者和“怕啥,我罩你”的引导者气质。大概是比较受阿宅们欢迎的类型,即使是套路,也让人难以拒绝。
图3.4 ESFJ——“接下来,就请让我帮刀客塔分担一些吧。”
在明日方舟的游戏中,人格脱出是一个非常有趣的玩法。玩家们需要通过设计机关、解密线索等方式,逐步寻找真相,最终逃离危机。这种游戏形式不仅能够刺激玩家思维,增强解决问题的能力,还能够给玩家带来挑战和乐趣。希望这样的游戏能够不断优化和改进,让更多的玩家加入到人格脱出的大冒险中来。