铃兰之剑怒风是一款备受期待的动作冒险游戏,游戏中的主角拥有强大的战斗技能——怒风,怒风是一种独特而强大的技能,可以让主角释放出无穷的力量,将敌人击败。而游戏的剧情也是精彩纷呈,主角将踏上一段惊险刺激的冒险之旅。在这个游戏中,玩家将扮演主角,探索各种神秘的地点,与各种强大的敌人进行战斗,并逐渐揭开一个个悬疑的谜团。铃兰之剑怒风,将带给玩家一场震撼的冒险之旅,让我们一起来体验这个令人兴奋的游戏吧!
铃兰之剑怒风剧情介绍
一、角色介绍
怒风称号是枪骑士,常用的武器是长枪,角色基础数值是移动力3、跳跃力2、生命309、物攻170、物防53、魔攻119、魔防58、敏捷191。
怒风的天赋是主动攻击之后获得风甲,防御值提升20%到50%。被攻击之后获得风怒,提升10%到25%的攻击力。因此怒风在场上使用比较需要技巧,防御增加不困难,只要攻击即可。若要将加攻击力,就要让怒风挨打,但前提是不能被打死,这就很考验走位的能力。如果队伍有坦克的情况下,要脱离坦克保护的范围,又不能被同时两体以上的敌人打到避免暴毙。还有一个比较简单的触发方法就是打拥有反击的怪,被反击时也算是被攻击,同样会触发风怒。
二、技能一览
普通攻击:斩击。普通物理攻击。
初始技能:击退猛击。单体攻击,造成140%物理伤害击退目标两格,射程只有一格。比较不错的技能倍率与效果,但是明显缺点是要能量3点才能释放,如果想要实现连续击退就很困难。
进阶技能组:怒风技能进阶分为冲锋与横扫两条路线,两条路线的技能各有特色,因为他是史诗级角色,最多只能选到九阶。
一阶:1、骑士精神。被动技能,攻击敌人的正面时候,攻击力提升20%,被敌人攻击防御力提升40%。2、顺势劈。被动技能,主动攻击后,对自身范围一圈的敌人造成全体20%物理伤害。一阶段的技能毫无疑问选择骑士精神,这个技能加攻又加防。因为对于现实敌方通常面向你,而且很多怪在遇敌时还会转身自动送正面给你打,打正面要比打背面简单多,同时打神兵王一定会打到正面,新手玩家也能轻松触发技能。至于顺势劈,这个技能打王比较好用。打一般般卡就不太实用,因为走位若有差错,很容易劈砍到地图物,比如让爆炸桶子爆炸,结果会炸死自己,因此这技能释放起来束手束脚的。
三阶:1、怒风强袭。选择自身十字范围内一名敌人,冲锋到其身边造成物理150%的伤害,如果当前持有风怒buff,额外击退敌人两个格子。技能射程最远为三格,高低差上下一格。
2、骑士的荣耀。支援瞬发技能,使目标获得持续两个回合的攻击2buff。如果目标是骑士同盟阵营的队友,额外获得20%HP值物理护盾。三阶段的技能,建议选择骑士的荣耀,这个技能不仅可以给队友增益,还能给自己叠上。至于怒风强袭,击退的能量三点,而且需要有buff加持才能击退,不太实用。
五阶:1、回能。反应技能,受到主动攻击降低8%的伤害,被主动攻击额外恢复一点能量。2、暴风践踏。反应技能,被正方或者侧方的近战敌人攻击之前。对自身范围一圈的所有敌人造成50%的物伤,持有风甲的时候额外施加降伤害2debuff,但每个回合最多发动一次。这两个反应技能都不错,但比较可惜的是游戏不能同时携带两个反应技。回能好处补充技能消耗能量较多,而暴风践踏虽然无法直接打高额伤害,但是可以收割残血,省一回合输出动作。而且有时候打王能降伤,对推图有需求的玩家优先选择暴风践踏。
七阶:1、求生意志。回合开始,如果自身处于濒死的状态,那么立刻回复一半血量与两点能量,冷却CD两个回合。2、轻重连击。单体攻击造成30%的物伤,驱散目标两个增益buff,再次进行追击,造成130%的伤害。这两个技能根据考量点不同,有不同的优劣之处,新手玩家优先选择求生意志求稳。
因为怒风需要挨打才能触发个性的加攻,求生意志可以赌脸,如果被攻击到濒死,下一回合直接回复半管血。但是缺点就是如果对血量把控不够,就可能直接离场。而轻重连击优点是技能伤害倍率不错,但考虑到怒风平a也可以驱散两个增益buff,这个技能效果就有点鸡肋。
总的来说,怒风是个新手型的角色,技能组跟歌洛莉亚部分相似,但是因为缺乏核心的加攻防与减伤,所以不能成为歌洛利亚的下位替补。相信大家已经了解铃兰之剑怒风技能加点了吧,怒风可以当做队伍里面的单纯输出手以及击退手,在玩家没有抽到拉维耶时,可以养一只用来推人。
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