原神是一款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏,游戏中丰富的元素系统给玩家带来了无数战斗策略的可能性,其中冰雷反应作为一种常见的元素反应,成为了玩家们在战斗中常常运用的战术之一。冰雷反应的机制十分有趣,它是由冰元素和雷元素之间的相互作用所产生的,能够在战斗中起到冻结和麻痹敌人的效果。通过深入分析原神中的元素反应机制,我们可以更好地理解冰雷反应的原理和运用技巧,从而在游戏中取得更加出色的战绩。
原神元素反应机制分析
原神元素反应图机制分析图片左边的“圆环”:
超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。
超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害。若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)
水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)
融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)
火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:
水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高。
火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高。
冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高。
由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。
草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。
再右边的风和岩:
扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外。还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾。护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
策略制定思路:
这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。
例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
原神元素反应图机制分析为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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