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原神关系图3.0 原神元素克制关系图详解

时间:2023-10-14 10:38:56

小编:蓝莓安卓网

  原神是一款风靡全球的开放世界角色扮演游戏,其独特的元素系统给玩家带来了丰富的战斗体验,在原神的世界中,元素之间存在着克制关系,这给玩家在战斗中选择合适的元素组合提供了重要指导。最新发布的原神关系图3.0详细展示了这些元素的克制关系,为玩家提供了更清晰的战斗策略。本文将针对原神关系图3.0进行解读,帮助玩家更好地理解元素之间的克制关系,并在游戏中取得更好的战斗效果。

原神元素克制关系图详解

原神关系图3.0 原神元素克制关系图详解

水对火是克制,打反应时,水打火反应增幅系数为2.0;火打水反应增幅系数为1.5。

火队冰是克制,打反应时,火打冰反应增幅系数为2.0;冰打火反应增幅系数为1.5。

冰对水是克制,冰打水时会形成冻元素,冻元素状态可以简单理解为挂冰。

雷元素被火和冰克制,雷火会触发超载,谁打谁效果都一样。雷冰同理,也是谁打谁效果都一样。

风元素则被其他元素所克制,岩元素护盾被岩元素和物理攻击所克制。

总而言之呢,了解到元素克制的关系之后。我们就可以合理的安排对应元素角色去破盾,选择合适的元素破盾效率可以大大提升。

  希望通过本文分享的原神关系图3.0内容,能够帮助你快速上手,畅玩游戏。欢迎关注更多精彩内容!

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