原神是一款备受瞩目的游戏,不仅拥有精美细致的画面和富有挑战性的玩法,还带来了丰富的文化元素和情感交流。然而不可避免地,一些玩家却因为玩原神而被称为原批。这一现象背后又隐藏着何种因素呢?
从历史的角度来看,给一个群体起一个侮辱的名字并不是什么稀奇事。
种族主义者喜欢把黑人叫成黑鬼,法国人叫作青蛙佬,特朗普把新冠叫成武汉病毒,我们管日本人叫鬼子,古时候把南方人称呼为蛮子,uzi粉丝被叫做狗斯林,玩方舟的叫粥粥人,这种行为本质是为了表现对某一群体的蔑视或仇视。
原批也是一样的道理,它是为了表达对原神玩家群体的蔑视和仇视诞生出来的侮辱性词汇,在当下的网络环境出现这种词汇实属正常不过。
那么,原批这个词未来会怎样发展呢?
原批发展方向一:消亡
敌对势力或本身的凋零消失,也会带来侮辱性词汇的消失。侮辱性词汇消亡的典型就是撸狗(记不太清了,好像当年刀塔玩家是这么叫的联盟玩家)。后来刀塔这个游戏逐渐凋零,刀塔玩家日益减少,撸狗自然而然的消失在了网络中(谁能想到,几年后农批战争打响了,而此时的联盟站在了当年刀塔的位置上)
很可惜的是,原批一词走不上敌对势力消失的这条路,联盟玩家的敌对势力只有刀塔玩家一个,因为百万塞尔达战争时,原神面对的不是塞尔达玩家,而是整个游戏行业。每一个社交平台上都充斥着对原神的恶意,这也就导致了原神的敌对势力杂乱庞大,是个玩游戏的都有底气叫一声原批。而原神本身又有着极强的生命力,也就是说,原批一词将长时间的出现在我们的网络环境中。
原批发展方向二:进化
原批一开始的意思很简单,玩原神的都叫原批,但现在,原批的词义正在发生改变。
由于原神公测后展现出的强大生命力和海量玩家玩家的涌入,原批一词开始遭到大量反击。迫于现实压力,原批的词义开始发生变化,从原神玩家变成了惹人讨厌的原神玩家(用目前最广泛认同的词义,指到处ky的原神玩家),用词义的改变来减小对线压力,增强自身言论合理性。虽然仍有大量原教主义者坚持称所有原神玩家为原批,但原批词义的进化已是大势所趋。以后随着原神和网络环境的发展,原批一词必然还会继续进化。
结语
原批一词必然会和我们长时间共存,我们必须要学会接受这一词汇。不能因为网络上的只言片语影响自己的情绪和正常生活,若你对原批一词反应强烈,建议卸载微博贴吧,在其他地方看到原批便迅速远离,尽可能少的让原批出现在视线中,上网是为了快乐和放松,不是治疗低血压。
请在评论区和谐讨论,欢迎输出观点,拒绝输出情绪。
综上,玩家对于游戏的评价和反馈是必要的。虽然如今原神的质量已得到提高,但一些历史遗留问题仍然会被玩家提起。我们期待着开发者能够倾听玩家的声音,不断优化游戏体验,让我们一起享受原神的美妙世界。