流放之路是一款备受玩家热爱的角色扮演游戏,在游戏中冰冻是一种极具威胁性的状态效果,玩家们常常会遇到各种冰冻机制,而对于这些机制的详细了解,将有助于他们更好地在游戏中抵御冰冻的威胁。本文将详细解析流放之路中的冰冻机制,帮助玩家更好地理解和应对这个状态效果。
《流放之路》冰冻机制详解
冰冻机制介绍
常规情况为单下每造成怪物血量1%的冰冷伤害可以让怪物冰冻0.06秒(1%:0.06秒),极限值为单下造成50%怪物血量的冰冷伤害造成3秒冰冻。
低于0.3秒的冰冻会被系统忽略,所以要造成冰冻必须要造成怪物血量5%以上的冰冷伤害才能达到0.3秒以上的门槛。
冰冻除了伤害门槛也要看冰冻几率以及暴击率,如果都不高你的冰伤再高也难以造成冰冻。
冰冻状态相关的词缀只有冰缓时间,几乎没有加成。唯一能加成的地方在暗影右方的元素线那一点“非伤害性元素异常效果增强”。
3.0的改版中为了不要让某些元素异常造成的效果攻坚无用,大多数的BOSS可以附加“被冰冻”的状态。但BOSS们依旧活跳跳的。
但也不影响冰冻是目前最受玩家尤其刷图流派使用的异常之一,冰冻目标不但间接让玻璃炮可以安心开车。击杀的碎裂效果也可以让刺猬出不了刺以及触发冰霜之捷。
烈风打宝需要击杀被冰冻的目标才能增加数量,所以使用烈风的玩家大多会去撑冰伤。
三龙战纪可以让闪电伤害造成冰冻。
用途吗,上面把比较常用的范例讲完了,别忘了冰冻视为冰缓。
如上所言便是流放之路冰冻几率的详细介绍了,如果可以帮助到更多朋友,这将会是本站持续带来这般精彩游戏内容更新的动力!