原神中的角色砂糖备受玩家争议,有人认为她值得培养,而有人则觉得她并不太适合投入资源,砂糖作为一名风元素法师,拥有着独特的技能和特点,但其输出能力和团队支持能力却并不是最突出的。玩家们对于是否值得培养砂糖这个问题一直存在着分歧。究竟砂糖是否值得培养,需要根据玩家自身的游戏风格和需求来做决定。
砂糖值得培养吗
原神砂糖解析砂糖,辅助型4x角色(1命能用。2命及以上最好),主要用途为聚怪,给队友上元素精通。
外号:小温迪(但是差的蛮多的)。
特点:挂机站着不动,炼金炸后声音特别涩。
练不练:没有温迪可以考虑练,有的话慎练。
武器推荐:讨龙书,祭礼残章(各有优劣)。
圣遗物:教官套,流浪者套,风套(后期)。
主堆属性:元素精通>元素充能。
队伍搭配:(给队伍提供高额元素精通)
这里分享一下我的深渊2队:(仅供参考,我6命香菱、皇女不得不这样配)
(香菱+皇女)---这俩选一个当发射器。
+砂糖---辅助工具人。
+(琴/芭芭拉)---奶妈,双风的话大招更快。
主要玩法:(假如主C香菱)
香菱E,皇女E,砂糖E完切回香菱打2组平A。
依次循环。看情况可能切4号放一下技能。
其中皇女配合平雷套和大招基本可以全程奥兹,锅巴的话有几s真空期没办法。
香菱的锅巴,高攻速,还有最后一下平A(挑)附带的内爆,配合6命皇女的奥兹。可以打出比较出色的混伤,物伤和反应伤害都有。
而砂糖的存在使队伍角色不需要堆反应精通,平A扩散或者技能后可以给全队提供8s约200+的元素精通(这里算了教官套)。可以补足反应的伤害,使主C角色把词条更多的花在攻击暴击爆伤上。
分享一个比较有意思的砂糖玩法,砂糖1命后可以连着E3次,大大提高了充能和聚怪效率。
原理如下图:
砂糖1命效果
祭礼残章(精炼2),只能抽出来
实战效果
1命后,E可以充能2层,但是CD独立计算。
比如你E完2次后,下一次E要15s后,而且只能E一次了。
0层到充能满2层要30s。砂糖1命后,E时如果触发祭礼残章武器效果会立刻充满1层。如果而且2层E极大提高了祭礼残章的触发概率(非酋狂喜),理论上两次都不触发武器特效的概率只有1/4。所以砂糖1命后配合这件武器,很多时候都可以3连E,充能快很多。不过5精炼讨龙书加攻给其他角色也很强。用什么武器因人而异吧。
我个人认为这是大佬的玩具。练之无大用,弃之又可惜。原神后期资源稀缺,练角色需要慎之又慎。
原神砂糖解析为大家分享到此,希望对大家有帮助。
以上就是关于原神中砂糖的内容了。希望本篇攻略对各位玩家有所帮助!